预购商品
书目分类
特别推荐
為什麼要對繪畫作品進行修改——押山清高訪談…………………005 第一章 人物角色 01 如何描繪可愛健康的女孩子?① ………………………………012 02 如何描繪可愛健康的女孩子?② ………………………………016 03 嘗試描繪酷女孩的站姿 …………………………………………018 04 描繪霸道跋扈的男性角色時應該注意什麼? …………………020 05 嘗試在同一個畫面裡描繪體格不同的兩個人物 ………………022 第二章 人物姿勢 06 嘗試描繪站立狀態下的人物插畫① ……………………………024 07 想要畫好關節 ……………………………………………………026 08 嘗試描繪仰視角度下的人物 ……………………………………028 09 分別從前後左右畫同一個人物 …………………………………030 10 嘗試描繪站立狀態下的人物插畫② ……………………………032 11 嘗試描繪不同的姿勢① …………………………………………034 12 嘗試描繪坐姿 ……………………………………………………036 13 嘗試描繪人物手持樂器時的招牌動作 …………………………038 14 嘗試描繪不同的表情與姿勢 ……………………………………040 15 嘗試描繪不同的姿勢② …………………………………………042 16 嘗試描繪正在換衣服的女孩 ……………………………………044 17 嘗試描繪坐在地上的女孩 ………………………………………046 18 嘗試描繪坐在教室椅子上的少女 ………………………………048 19 嘗試描繪坐著的少女 ……………………………………………050 20 嘗試描繪人物坐在高處向下看的構圖 …………………………052 21 嘗試描繪坐在長椅上的女孩① …………………………………054 22 嘗試描繪坐在長椅上的女孩② …………………………………056 第三章 明信片風格的插畫 23 嘗試描繪滑稽的人物角色 ………………………………………058 24 採用明信片風格的佈局充分展示角色魅力① …………………060 25 想把細節也充分描繪出來 ………………………………………062 26 採用明信片風格的佈局充分展示角色魅力② …………………064 27 嘗試有角度的插畫 ………………………………………………066 28 嘗試描繪玩遊戲時的場景 ………………………………………068 第四章 風景與人物 29 嘗試在一幅畫中把一個人物與風景結合起來① ………………070 30 嘗試在一幅畫中把一個人物與風景結合起來② ………………072 31 嘗試描繪人物回眸的瞬間 ………………………………………074 32 嘗試一點透視的構圖法 …………………………………………076 33 嘗試在一幅畫中把一個人物與風景結合起來③ ………………078 第五章 多個人物 34 嘗試描繪有多個小孩的場景 ……………………………………082 35 嘗試描繪公園的場景 ……………………………………………084 36 試著在神社的場景中描繪人物 …………………………………086 37 嘗試描繪有眾多人物的畫面 ……………………………………088 第六章 風景 38 嘗試描繪咖啡店的場景① ………………………………………090 39 嘗試描繪建築物鱗次櫛比的場景 ………………………………092 40 嘗試描繪衰敗的遺跡 ……………………………………………094 第七章 室內 41 嘗試描繪動畫作品中的房間場景 ………………………………098 42 嘗試描繪換衣服時的場景 ………………………………………102 43 嘗試用仰視構圖描繪日常生活 …………………………………104 44 嘗試描繪駕駛艙裡的場景 ………………………………………106 45 嘗試描繪男孩女孩在房間裡無拘無束的樣子 …………………108 46 嘗試描繪躺在床上的人物 ………………………………………110 47 嘗試描繪咖啡店的場景② ………………………………………112 48 嘗試描繪關於餐桌的插畫① ……………………………………114 49 嘗試描繪關於餐桌的插畫② ……………………………………116 50 嘗試描繪關於餐桌的插畫③ ……………………………………120 第八章 學校 51 嘗試描繪學校玄關的場景 ………………………………………122 52 嘗試描繪放學時的場景 …………………………………………124 53 嘗試描繪教室中的場景 …………………………………………128 54 嘗試以教室為題材描繪一幅畫 …………………………………130 第九章 動感的場景 55 嘗試描繪某個瞬間 ………………………………………………132 56 嘗試描繪充滿緊迫感的場景① …………………………………134 57 嘗試描繪充滿緊迫感的場景② …………………………………136 第十章 主視覺圖 58 嘗試描繪在高原上行走的少女 …………………………………138 59 想讓自己的作品看上去像是從電影裡截取出來的畫面 ………140 60 嘗試描繪令人印象深刻的場景 …………………………………142 61 嘗試描繪有象徵性的動作 ………………………………………144 62 嘗試描繪很像主視覺圖的作品 …………………………………146 第十一章 動畫 63 嘗試描繪人物往前走的樣子 ……………………………………148 64 嘗試從低角度、從後描繪人物往前跑的樣子 …………………150 65 嘗試描繪正在拼命奔跑的少女 …………………………………152 66 嘗試描繪正在奔跑的馬兒 ………………………………………154 嘗試描繪正在奔跑的馬兒(修改後) …………………………156 後記………………………………………………………………………158
押山清高 1982年出生於福島。從事原畫師、動畫監督的工作。在其36部導演或擔任原畫師的作品中,豆瓣評分5部超過9分,20部超過8分。擔任過《電腦線圈》的作畫監督、 電影《鋼之煉金術師:歎息之丘的聖星》的動畫監督、網飛動畫《惡魔人:哭泣之子》的惡魔設計、《特別的她劇場版》與《特別的她》第二季的機械設計以及TV動畫《輕拍翻轉小魔女》的導演。一個人擔任了《宇宙的丹迪》第二季第18話的腳本、分鏡、副監督、原畫工作。還參與了《福音戰士新劇場版:破》《借東西的小人阿莉埃蒂》《起風了》等諸多作品的原畫繪製。2017年與永野優希一起設立了榴槤工作室,製作了動畫短片。
客服公告
热门活动
订阅电子报