|
Gather Town遠距情境式解謎遊戲設計 - 附MOSME行動學習一點通:詳解
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ISBN: |
9786263910416 |
定价: |
NT480 |
售价: |
RM75.00 |
优惠价:
|
RM66.75 *
|
库存量:
|
海外库存 下单时可选择“空运”或“海运”(空运和海运需独立下单)。空运费每本书/CD是RM20.00。 空运需时9-12个工作天,海运需时约30个工作天。 (以上预计时间不包括出版社调货的时间以及尚未出版的预购商品) |
|
|
|
放入下次购买清单 |
|
|
作者:
|
臺灣科技大學迷你教育遊戲團隊情境遊戲設計小組,侯惠澤,李承泰,何嬿婷,簡志忠
|
出版社: |
台科大
|
出版日期:
|
2024-02-17 |
装订:
|
平裝. 全彩印刷. 160 页. 28.1. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. 第一本有系統且淺白地介紹情境式解謎遊戲設計的教科書。
2. 內容涵蓋完整豐富的遊戲設計理論、指引與範例。
3. Step by step 進行手把手的操作設定與說明。
4. Gather Town 與Google Form 的整合設計。
5. 無須程式設計,從無到有組合成一個高擬真的線上解謎遊戲。
6. 情境遊戲故事決策路徑圖的設計說明。
7. MOSME 行動學習一點通功能:
使用「MOSME 行動學習一點通」,登入會員與書籍序號後,可線上使用相關資源。
. 評量:本書各章的「實作練習」單元可檢視學習成效。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
目錄
第1章 情境式解謎遊戲與學習
1-1 解謎遊戲的特質
1-2 解謎遊戲的理論基礎: 情境式學習與角色扮演機制
1-3 可用來設計解謎遊戲之雲端工具
1-4 體驗雲端解謎遊戲「金牌秘書」
實作練習1 您的解謎遊戲構想
第2章 解謎遊戲腳本設計
2-1 解謎遊戲設計步驟
2-2 情境式學習的四種擬真度
2-3 遊戲劇本設計-三幕劇原理
2-4 運用Miro規劃互動劇情路徑圖
2-5 運用Google Form呈現互動對話劇情路徑
實作練習2 互動對話劇情路徑牛刀小試
第3章 Gather Town虛擬空間設計
3-1 Gather簡介與註冊
3-2 Gather Town功能簡介
3-3 Gather空間場景編輯
3-4 在Gather中加入線索訊息與外部連結
實作練習3 Gather密室脫逃遊戲設計
第4章 Google Form解謎情節互動設計
4-1 Google Form功能簡介
4-2 Google Form中的選擇路徑結構設計
4-3 在Google Form中實作劇本路徑
實作練習4 簡易Google Form NPC對話
第5章 雲端情境解謎遊戲的評估
5-1 解謎遊戲的評估項目
5-2 情境解謎遊戲測試與評估流程
附 錄
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|