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本書主要講述利用Unity和MRTK進行HoloLens2設備上的MR應用開發,對MR應用開發中涉及的技術進行了 的講述,用語通俗易懂,闡述深入淺出。 本書共分4個部分: 第一部分為基礎篇,包括第1章和第2章,本篇從混合現實概念入手,簡述HoloLens2設備的技術特性、基本開發步驟及調試部署、MRTK體系架構、設定檔使用等基礎知識,立意高屋建瓴,通過對HoloLens2設備和MRTK的介紹,希望讀者對在HoloLens2設備上進行MR應用開發有一個初步的印象; 第二部分為操作元件篇,包括第3~5章,本篇主要闡述對HoloLens2設備功能特性的基本開發及操作、系統講解MRTK提供的各類功能元件和UX控制項操作使用; 第三部分為功能技術篇,包括第6~12章,本篇針對HoloLens2設備上的MR應用開發進行深入全面闡述、剖析講解,力圖從原理到實踐,覆蓋MR應用開發技術方方面面,每章節都配有詳盡的可執行代碼及代碼的詳細說明; 第四部分為提高篇,包括3章和4章,本篇不僅討論MR應用與普通應用的區別,也指出在MR應用開發中應該注意的事項,提出了在MR應用開發中應該遵循的基本原則,並對如何排查MR應用性能問題及基本性能優化原則進行了比較深入的探究。 本書面向MR應用開發初學者與Unity工程師,也可以作為高校、大專院校相關專業師生的學習用書,以及培訓學校的培訓教材。
基礎篇 第1章 HoloLens 2基礎 1.1 混合現實技術概述 1.1.1 MR概念 1.1.2 全息圖 5 1.2 HoloLens 2設備 1.3 MR技術原理 1.3.1 感測器資料 1.3.2 前端里程計 1.3.3 後端優化 1.3.4 回環檢測 1.3.5 建圖 1.4 開發環境準備 1.4.1 所需硬體和軟體 1.4.2 軟體安裝 1.4.3 軟體配置 1.5 MR應用開發初體驗 1.5.1 創建工程 1.5.2 直接導入 MRTK工具包 1.5.3 使用 UPM導入 MRTK工具包 1.5.4 使用 MRFT導入 MRTK工具包 1.5.5 導入 TextMeshPro工具包 1.5.6 配置 Unity專案 1.5.7 創建和設置場景 1.5.8 匯出 Unity工程 1.5.9 部署到 HoloLens 2設備 1.5.10 發佈 MR應用 1.6 使用模擬器 1.7 MRTK輸入模擬 1.8 設備能力檢查 第2章 MRTK基礎 2.1 MRTK概述 2.2 MRTK體系架構 2.2.1 設定檔 2.2.2 運行時 2.2.3 服務 2.2.4 擴展服務 2.2.5 資料提供者 2.3 設定檔 2.3.1 設定檔概述 2.3.2 配置指南 操作組件篇 第3章 基本特性操作與開發 3.1 HoloLens 2設備門戶 3.1.1 連接設備門戶 3.1.2 功能簡介 3.2 研究模式 3.3 圖像與視頻捕獲 3.3.1 在設備中直接操作 3.3.2 在設備門戶中操作
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