预购商品
书目分类
特别推荐
碩大的胸部、豐腴的大腿、圓潤Q彈的屁股,動漫畫當中,都會有許多性感的女孩登場。相信想要畫畫看這些女孩們身穿泳裝跟內衣褲的模樣,或是畫畫看有點色色姿勢的人,那是不在少數的吧。 照著角色的外側輪廓去描線,還是很難畫出一個相當有魅力的女孩的。那種讓人不經意就想去摸摸看的誘人身軀,是要將堅硬的骨頭和柔軟的肉體這兩者都描繪出來,才會有辦法呈現出來的。 本書將徹底解剖漫畫、動畫風格女孩獨特的「動漫角色骨頭」與「肉感」。一名性感女孩的身體,是在怎樣的骨骼下所建構而成的呢?豐腴的大腿與Q彈的屁股,又是在怎樣的肉體豐實方式下所形成的呢?而看似柔軟,卻很有彈性的胸部,要如何去掌握肉體的起伏,才描繪得出來呢?我們將會從骨頭和肉體這根本所在部分,來解說那些用來將女孩身體描繪得很有魅力的技巧。 女孩在描繪時並不是只要觀看其外側,而是要從內側結構進行組織,再描繪出來。只要能融會貫通這項技術,您所描繪的女孩,就會綻放出一股強烈的存在感。如此一來,相信那種彷彿連體溫跟氣息都感覺得到,一名誘人的女孩,就會在版面畫布上顯現出其身姿了吧。
序言2 本書目的6 第 1 章掌握動漫角色的骨骼與肌肉7 從動漫角色的作畫觀看骨頭與肉體⋯⋯⋯⋯⋯ 8 全身的骨頭與肌肉⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯10 正面⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯10 側面⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯12 背面⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯14 具有立體感的半側面⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯16 正面半側面⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯16 背面半側面⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯18 各部位的長度參考基準與「頭身比例」⋯⋯⋯20 各部位的長度⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯20 關於頭身比例⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯21 第 2 章有意識到動漫角色骨頭的作畫訣竅23 骨頭與關節⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯24 全身作畫的骨頭表現⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯24 環繞在上半身作畫上的骨頭表現重點⋯⋯⋯26 脖子周圍的作畫⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯28 脖子與軀幹的連接⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯28 側頸肌肉與鎖骨⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯32 頭部與肩頸周圍的骨骼⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯34 脖子的表現⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯38 描繪下顎的下面⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯40 手臂與手部的作畫⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯42 手臂線條的特徵⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯42 手臂的形成方式⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯43 手肘的作畫⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯49 手部的作畫⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯54 腿部的作畫⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯56 腿部線條的特徵⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯56 骨骼與肌肉⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯57 腿部骨頭與肉感的表現⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯58 骨骼與腿部線條⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯64 腳腕與腳部的作畫⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯70 腳部的特徵⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯70 從全身姿勢的作畫學習腳部與腳腕⋯⋯⋯⋯71 第 3 章肉感是女子動漫角色柔軟感的關鍵所在73 肉感與曲線⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯74 肉感與圓潤感的表現⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯74 胸部的作畫⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯76 代表性的胸部呈現⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯76 胸部的特徵⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯78 乳頭與乳暈⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯82 胸部的表現⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯86 胸罩的作畫⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯90 軀幹的作畫⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯94 肚子的表現⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯94 軀幹的區別描繪⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯96 大腿根部、陰部的作畫⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯98 大腿根部周圍的特徵⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯98 以仰視視角描繪的大腿根部⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 100 以武打姿勢描繪的大腿根部⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 104 屁股的作畫⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 108 站姿⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 108 坐姿⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 111 第 4 章靈活運用骨頭描寫與肉感115 具有動作感的姿勢作畫⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 116 動作感的作畫重點⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 116 正面角度⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 118 半側面角度⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 120 側面角度⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 123 背面角度⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 124 坐下的姿勢⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 130 角色的區別描繪⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 134 全身姿勢⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 134 膝上景姿勢⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 136 第 5 章臉部的作畫:頭蓋骨、臉部部位、頭髮、嘴巴結構、設計141 真實畫風臉部與動漫角色臉部之間的不同⋯ 142 描繪看看動漫角色的臉部⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 144 看著範本描繪⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 144 臉部十字線的用意⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 146 各種角度的作畫⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 148 臉部的各個部位⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 154 臉部部位的基本形狀與名稱⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 154 嘴巴與下巴的結構⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 156 頭髮的作畫⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 160 頭部與頭髮的關係⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 160 髮型的作畫⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 163 描繪看看各種臉部⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 168 著重於眼睛與髮型的作畫⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 168 有意識到性格進行描繪的動漫角色⋯⋯⋯ 170 著重於比例協調感的作畫⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 172
作者簡介 林晃 1961 年出生於東京。 東京都立大學人文學部/哲學專修科畢業後,開始正式展開漫畫家活動。曾獲獎 BUSINESS JUMP 獎勵獎以及佳作。師從於漫畫家.古川肇先生與井上紀良先生。以紀實漫畫「亞細亞金剛的故事」正式出道職業漫畫家後,於 1997 年創立漫畫.素描創作事務所 Go office。經手製作「漫畫基礎素描」系列、「角色的心情」(Hobby Japan 刊行);「服裝畫法圖鑑」、「超級漫畫素描」、「超級透視素描」「角色姿勢資料集」(以上為 Graphic-sha 刊行);「鑽研漫畫基本1∼3」「衣服皺褶的進步指南書 1」(廣濟堂出版刊行)等等國內外多達 250 部以上的「漫畫技法書」。
客服公告
热门活动
订阅电子报