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講解SketchUp Pro 2016的使用。全書共分15章,第1~12章講解了SketchUp Pro 2016軟件基礎,包括初識SketchUp、SketchUp Pro 2016 的操作界面、圖形的繪制與編輯、圖層的運用及管理、材質與貼圖、群組與組件、頁面與動畫、截面工具、沙盒工具、插件的利用、文件的導入與導出、V-Ray渲染器;第13~15章,以室內模型、別墅小區、景觀模型等案例進行實戰訓練,並對其后的PS圖像的處理進行全程講解。結構合理,實例豐富,圖文並茂,版塊分明,適合廣大室內設計、建築設計、景觀設計工作人員與相關專業的大中專院校學生閱讀,也可供房地產開發策划人員、效果圖與動畫公司的從業人員以及SketchUp愛好者參考。
第1章 初識SketchUp1.1 SketchUp軟件簡介1.1.1 SketchUp的誕生和發展1.1.2 SketchUp Pro 2016簡介1.2 SketchUp的應用領域1.2.1 在城市規划設計中的應用1.2.2 在建築方案設計中的應用1.2.3 在園林景觀設計中的應用1.2.4 在室內設計中的應用1.2.5 在工業設計中的應用1.2.6 在游戲動漫中的應用1.3 SketchUp的功能特點1.3.1 界面簡潔、易學易用1.3.2 建模方法獨特1.3.3 直接面向設計過程1.3.4 材質和貼圖使用方便1.3.5 剖面圖功能強大1.3.6 光影分析直觀准確1.3.7 組與組件便於編輯管理1.3.8 與其他軟件數據高度兼容1.3.9 缺點及其解決方法1.4 SketchUp配置需求及安裝卸載1.4.1 安裝SketchUp的系統需求1.4.2 SketchUp Pro 2016軟件的安裝1.4.3 SketchUp軟件的卸載第2章 SketchUp Pro 2016的操作界面2.1 熟悉SketchUp Pro 2016的向導界面2.2 熟悉SketchUp Pro 2016的工作界面2.2.1 標題欄2.2.2 菜單欄2.2.3 工具欄2.2.4 繪圖區2.2.5 數值控制框2.2.6 狀態欄2.3 SketchUp 2016工作界面的優化設置2.3.1 設置模型信息2.3.2 設置硬件加速2.3.3 設置快捷鍵2.3.4 顯示風格樣式的設置2.3.5 設置天空、地面與霧效2.4 SketchUp坐標系的設置2.4.1 認識坐標軸2.4.2 放置坐標軸2.4.3 對齊軸與視圖2.4.4 顯示/隱藏坐標軸2.4.5 重設坐標軸2.4.6 移動坐標軸2.5 在界面中查看模型2.5.1 通過「相機」工具欄查看2.5.2 通過「視圖」工具欄查看2.5.3 查看模型的陰影第3章 圖形的繪制與編輯3.1 SketchUp 的「選擇」工具3.2 SketchUp 的基本繪圖工具3.2.1 「矩形」工具3.2.2 「直線」工具3.2.3 「圓」工具3.2.4 「圓弧」工具3.2.5 「多邊形」工具3.2.6 「手繪線」工具3.3 SketchUp 的編輯工具3.3.1 「移動」工具3.3.2 「推/拉」工具3.3.3 「旋轉」工具3.3.4 「路徑跟隨」工具3.3.5 「縮放」工具3.3.6 「偏移」工具3.3.7 「擦除」工具3.3.8 「模型交錯」功能3.3.9 實體工具3.3.10 「柔化/平滑邊線」功能3.3.11 「照片匹配」功能3.4 SketchUp 測量與標注工具3.4.1 「卷尺」工具3.4.2 「尺寸」標注工具3.4.3 「量角器」工具3.4.4 「文字」工具3.4.5 「三維文本」工具第4章 圖層的運用與管理4.1 「圖層」工具4.2 「圖層」管理器4.3 「圖層」的屬性第5章 材質與貼圖5.1 材質的應用5.1.1 「材質」編輯器5.1.2 填充材質5.2 貼圖的運用5.3 SketchUp貼圖坐標的調整5.3.1 鎖定別針模式5.3.2 自由別針模式5.4 SketchUp貼圖的技巧5.4.1 轉角貼圖5.4.2 圓柱體的無縫貼圖5.4.3 投影貼圖5.4.4 PNG鏤空貼圖第6章 群組與組件6.1 SketchUp群組的運用6.1.1 創建群組6.1.2 編輯群組6.1.3 為組賦材質6.2 SketchUp組件的運用6.2.1 制作組件6.2.2 插入組件6.2.3 編輯組件第7章 場景頁面與動畫7.1 場景及場景管理器7.2 動畫7.2.1 幻燈片演示7.2.2 導出AVI格式的動畫7.3 批量導出圖像集7.4 制作方案展示動畫第8章 截面工具8.1 「截面」的創建與顯示控制8.2 編輯截平面8.2.1 激活截面8.2.2 移動和旋轉剖面8.2.3 反轉剖面方向8.2.4 將剖面對齊到視圖8.2.5 從剖面創建組8.2.6 剖面的刪除8.3 制作剖切動畫第9章 沙盒工具9.1 沙盒工具欄9.1.1 「根據等高線創建」工具9.1.2 「根據網格創建」工具9.1.3 「曲面起伏」工具9.1.4 「曲面平整」工具9.1.5 「曲面投射」工具9.1.6 「添加細部」工具9.1.7 「對調角線」工具9.2 創建地形的其他方法第10章 插件的利用10.1 插件的獲取和安裝10.2 建築插件集(SUAPP)10.3 Joint Push Pull(超級推拉)插件10.4 Subdivide and Smooth(細分/光滑)插件10.5 Round Corner(圓角)插件10.6 Tools On Surface(曲面繪圖)插件第11章 文件的導入與導出11.1 AutoCAD文件的導入與導出11.1.1 導入DWG/DXF格式的文件11.1.2 導出DWG/DXF格式的二維矢量圖文件11.1.3 導出DWG/DXF格式的三維模型文件11.2 二維圖像的導入與導出11.2.1 導入圖像11.2.2 導出圖像11.3 三維模型的導入與導出第12章 V-Ray渲染器12.1 V-Ray for SketchUp的發展12.2 V-Ray for SketchUp的特征12.2.1 優秀的全局照明(GI)12.2.2 超強的渲染引擎12.2.3 支持高動態貼圖(HDRI)12.2.4 強大的材質系統12.2.5 便捷的布光方法12.2.6 快速渲染
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