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引言 / 001 第一部分 解碼平臺 / 001 第 1 章 Web 1.0、Web 2.0 和 Web 3 / 003 硬 件 / 004 軟 件 / 005 智慧設備 / 007 雲 / 008 互聯網 / 010 Web 1.0:靜態 Web / 012 Web 2.0:動態 Web / 017 Web 3:去中心化互聯網 / 020 小 結 / 029 第 2 章 元宇宙 / 031 元宇宙的功能 / 032 差異點 / 034 概念性框架:元宇宙的價值主張 / 035 Web 3 和元宇宙的關係 / 038 實踐性框架:元宇宙的要素 / 039 元宇宙正在解決的事 / 044 小 結 / 046 第 3 章 區塊鏈:元宇宙的基本構建塊 / 047 區塊鏈的技術起源是什麼 / 048 什麼是區塊鏈 / 053 存儲交易資料 / 059 區塊鏈的安全基本知識 / 061 行業影響 / 065 小 結 / 068 第二部分 解碼體驗 / 071 第 4 章 NFT / 073 什麼是同質化 / 073 什麼是 NFT / 074 NFT 是如何運作的 / 085 NFT 的商業 / 品牌策略 / 089 NFT 安全性 / 093 小 結 / 100 第 5 章 遊 戲 / 101 電腦遊戲簡史 / 101 遊戲心理學 / 105 遊戲經濟學 / 110 何為區塊鏈遊戲 / 115 遊戲中的 NFT / 116 小 結 / 120 第 6 章 娛 樂 / 121 娛樂簡史 / 121 通過娛樂建立聯繫 / 124 元宇宙和娛樂 / 125 遊戲娛樂(game-tainment) / 131 元宇宙中的品牌 / 141 元宇宙中的藝術 / 143 小 結 / 144 第 7 章 數字時尚 / 146 回顧前文章節 / 147 我們如何來到此刻 / 148 自我表達 / 150 數字身份 / 152 數字時尚概覽 / 153 創作者經濟 / 160 元宇宙即服務 / 161 互通性的挑戰 / 161 小 結 / 162 第 8 章 3D 世界 / 164 3D 虛擬世界 / 164 可訪問性、隱私性和安全性 / 170 連接到元宇宙 / 170 小 結 / 171 第 9 章 基礎設施:端點、中央系統、網路、軟體和人工智慧 / 173 綜 述 / 174 端 點 / 175 結 論 / 192 中央系統(去中心化、基於雲和非雲) / 192 網 絡 / 197 軟 件 / 204 人工智慧與機器學習 / 210 第三部分 解碼要務 / 217 第 10 章 倫理、安全、隱私和標準 / 219 倫 理 / 220 隱私 / 安全 / 224 標準、治理和法規 / 230 小 結 / 233 第 11 章 聯繫、團結和社區 / 234 聯繫的力量 / 235 聯繫:解決方案 / 241 團結:群體智慧(swarm intelligence) / 245 社 區 / 247 小 結 / 248 第 12 章 結論:賦權的世界 / 249 經濟與社會價值 / 250 企業增長 / 252 創意與創新 / 253 策 略 / 253 賦權的世界 / 254
[美]克裡斯·達菲(Chris Duffey) [美]克裡斯·達菲(Chris Duffey)是一個在數位技術領域具有重要影響力的人物,主張利用新興技術塑造使用者的數位體驗。他擁有超過25年的商業領域從業經驗,與全球許多領先企業保持著緊密的合作關係。他在戰略規劃和未來趨勢分析方面擁有卓越的能力,善於利用技術和創造力為品牌、組織和整個社會創造增長機會。 他負責維護奧多比公司(Adobe)在創意企業領域的合作夥伴關係,成功地將其創意雲產品(Creative Cloud)引入不同企業,並達成戰略發展合作。他曾經被全球100多家媒體特別報導,包括《華爾街日報》(The Wall Street Journal)、《經濟學人》(The Economist)、《每日鏡報》(Daily Mirror)、《紐約郵報》(New York Post)等,並出現在谷歌、麥肯錫、沃頓等組織的數位化行銷雜誌中。 他撰寫過一系列與新興技術相關的作品,內容包括元宇宙、Web 3、區塊鏈、非同質化通證(NFT)、去中心化自治組織(DAO)、去中心化金融(DeFi)、增強現實(AR)、虛擬實境(VR)、生成式人工智慧、空間計算和虛擬世界等。
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