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作者序/我們用小團隊,30人挑戰全球破億下載 決定1/洞察空缺:找到值得解決的問題 ▍空缺,從找對問題開始 ▍把空缺煉成真的3W1H ▍Omlet Arcade的創業公式:0到1的準備 ▍無法與市場契合,就稱不上是個好點子 ▍打開市場空缺的「競品研究」 ▍找出競品的2個方法 ▍Omlet的轉型之路:從聊天到遊戲社群的探索 決定2/冷啟動:從0到百萬下載的種子用戶 ▍何謂冷啟動? ▍突破冷啟動的3法則 ▍找到第一批種子用戶 ▍成功的Instagram:精準留住用戶,翻倍成長 ▍找到風口,乘風起飛? ▍Omlet Arcade的冷啟動:從0到百萬的成長之路 ▍從熱門遊戲挑戰「最難題」 ▍缺失的拼圖《Pokémon GO》 決定3/引爆操作:讓用戶爆炸性成長 ▍策略①廣告對了,用戶大暴增 ▍策略②ASO優化,下載量自然大翻倍 ▍策略③AppFlow Onboarding 優化 決定4/催生第二曲線:從百萬到千萬的成長引擎 ▍熱潮過後才是關鍵的開始 ▍提升留存率的5大策略 ▍抓緊鐵粉,就能找到第二曲線 ▍從「種子用戶」中找爆點 ▍找出強需求用戶、打造真正有爆發力的功能 決定5/敏捷快打:千萬到破億的極速部隊 ▍信任是組織效率的起點 ▍敏捷小團隊,效率更高 ▍小團隊的超級優點:有問題就當場解決 ▍反思擴張陷阱:當成長過快成為絆腳石 ▍為擴張而擴張,註定失敗 ▍Omlet採用精兵團隊的3大關鍵 ▍敏捷開發的彈性實踐:設計你的團隊節奏 ▍敏捷不是目標,而是工具 ▍AI時代的團隊,聰明運用資源與效率 ▍未來願景是AI協同敏捷 ▍Omlet台灣團隊的低離職率祕訣 決定6/勝率思維:用最小代價試踩前沿趨勢 ▍下一步在哪裡? ▍擁抱新趨勢:從Web 2.0跨到3.0 ▍不發幣、不炒幣:用產品思維打造「互動型NFT體驗」 ▍幣圈崩潰與策略撤退:試錯是成本,但也是保命 ▍在不確定中擁抱新趨勢 ▍創新者的兩難:巨頭與趨勢之戰 ▍市場不等人,放棄、爭取都需要勇氣 ▍巨頭錯判一樣會致命 ▍掌握新趨勢的5心法 抉擇/一億下載,為何高峰喊停? ▍從高峰走向退場 ▍Omlet Arcade結束的5個原因 ▍體面告別與感謝 ▍結語/從0到億,給讀者的5個啟示 附錄①App獲取官方推薦的方法 附錄②廣告關鍵指標的分析與運用 〔CPO結案報告〕 養成洞察力:成功不光靠點子,對準問題才有價值。 養成驗證力:不需要完美開場,只需要從小實驗開始。 養成造勢力:真正會做產品的人,會設計帶風結構。 養成續爆力:從1%的鐵粉中,養出第二波爆點。 養成團隊力:把小團隊打造成極速部隊,建立高效信任圈。 養成趨勢力:創業不能怕風險,算準勝率才是重點。
【作者簡介】 游敦皓 Michael You Dcard 社群產品總監 前 Omlet Arcade 產品長暨台灣負責人 畢業於交通大學資訊工程系學、碩士。擁有超過15年數位產品與創業經驗,專長於從0到億打造全球級產品,並帶領跨國團隊推動創新與成長。 他是Omlet Arcade的首批核心成員之一,建立台灣團隊並負責產品、設計、工程與營運。任內成功將Omlet Arcade推向全球超過一億次下載、千萬活躍用戶,並榮獲Google Play年度最佳社交應用程式。其管理的台灣團隊囊括超過10個國家成員,推動用戶增長、商業模式優化與全球化布局。 加入Dcard後,擔任產品總監,持續專注於社群產品策略與創新。 早期於工研院任職時,即參與多項前瞻技術開發,包括與哈佛大學孔祥重顧問合作的MTube專案、Android TV計畫等;並擁有超過10件國際發明專利。亦多次參與創意與創業競賽並獲大獎,累計總獎金超過百萬元(TiC100冠軍、微軟「思源盃」兩岸互聯網經濟創意大賽優勝、歐洲互動電視競賽冠軍等)。 Omlet Arcade是他的第三次創業,也是一次最完整、最真實,「從0到億」的實戰旅程。
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